《震撼登场!万引力 3060 12G 显卡即将开售》

万引力 3060 显卡即将在 12 月 7 日开售。3060 显卡自发布以来一直备受关注,其性能和价格的平衡使其成为众多玩家的期待之选。让我们共同期待 12 月 7 日的到来,一同感受 3060 显卡带来的强大性能体验。

一、万引力 3060 显卡开售信息

万引力 3060 显卡即将在 12 月 7 日开售。3060 显卡自发布以来一直备受关注,其性能和价格的平衡使其成为众多玩家的期待之选。让我们共同期待 12 月 7 日的到来,一同感受 3060 显卡带来的强大性能体验。

二、万引力 3060 显卡性能参数

  1. 核心频率:万引力 3060 显卡的基础频率为 1320MHz,加速频率为 1780MHz。这样的核心频率能够为用户提供良好的处理速度,无论是在运行大型游戏还是进行高负载的图形应用时,都能展现出出色的性能。
  1. 显存:该显卡拥有 12GB GDDR6 显存,192bit 的位宽。如此大的显存容量对于大多数现代游戏和高负载的图形应用来说是非常充足的,能够确保在处理复杂图形任务时不会出现爆显存的情况。同时,显存位宽决定了数据在显存中传输的速度,192bit 的位宽也能为显卡的整体性能提供有力支持。
  1. 显卡接口:万引力 3060 显卡支持 HDMI 2.1 和 DisplayPort 1.4a 接口。这两种接口可以连接多种类型的显示器,为用户提供了更多的选择。并且,它们能够提供高质量的视频输出,无论是在玩游戏还是观看高清视频时,都能带来出色的视觉体验。
  1. 支持的 API:这款显卡支持 DirectX 12 和 OpenGL 4.6。这些 API 能够提供更好的图形性能和更广泛的兼容性,让用户在使用各种软件和游戏时都能享受到流畅的画面和稳定的性能。
  1. 多屏输出:万引力 3060 显卡支持最多 4 屏输出,这对于多显示器工作的用户来说是一个极大的优势。用户可以同时连接多个显示器,提高工作效率,或者在玩游戏时获得更广阔的视野。
  1. VR Ready 级别:该显卡支持 VR Ready 级别,这意味着它能够提供足够的性能来运行虚拟现实设备。对于喜欢体验虚拟现实游戏和应用的用户来说,万引力 3060 显卡是一个不错的选择。

三、万引力 3060 显卡性能测评

1. 跑分测试

3060 显卡在多个测试项目中有着不同的表现。如在 Fire Strike 测试中,跑分成绩为 22016;Fire Strike Extreme 的跑分成绩为 10416;Fire Strike Ultra 的跑分成绩为 5099;Time Spy 的跑分成绩为 8969;Time Spy Extreme 的跑分成绩为 4137;Port Royal 的跑分成绩为 5133。有资料显示,3060 显卡用鲁大师正常跑分在 37 万左右,用 3d mark 跑分正常在 10300 左右,不同制造商生产的 3060 显卡的性能和运行分数之间存在一定差距。

2. 游戏测试

在 1080P 分辨率下,3060 显卡有比较流畅的帧率表现。例如在《看门狗:军团》中平均帧为 62 帧;《地铁:离去》平均帧为 66.9 帧;《德军总部:新血脉》平均帧为 222 帧。在 1080P 光追(开启 DLSS)的情况下,《看门狗:军团》平均帧为 65 帧;《地铁:离去》平均帧为 56.44 帧;《德军总部:新血脉》平均帧为 224 帧。

然而,在 2K 分辨率下,即便开启 DLSS 功能在很多游戏中依然达不到 60 帧的流畅标准。如《看门狗:军团》2K 高画质平均帧为 52 帧,2K 光追(开启 DLSS)平均帧为 53 帧;《地铁:离去》2K 高画质平均帧为 53 帧,2K 光追(开启 DLSS)平均帧为 47.63 帧;《德军总部:新血脉》2K 高画质平均帧为 130 帧。

3. 生产力测试

在 Blender-Benchmark 测试中,3060 显卡的分数表现一般。如在 monster 测试当中,分数为 1065;在 junkshop 测试当中,分数为 693;在 classroom 测试当中,分数为 597。因此,不建议使用该显卡进行生产力工作。

四、万引力 3060 显卡与其他显卡对比

  1. 对标 AMD 的 RX6600 显卡,理论性能差距在 3.4% 左右,在游戏上各有优势。
    • RTX3060 显卡与 AMD 的 RX6600 显卡在性能上极为接近,理论性能仅有 3.4% 的差距。在不同的游戏中,两款显卡表现各异。例如在《战神 4》游戏里,RX6600 的平均帧为 81,而 RTX3060 则是 80 帧;但在《消逝的光芒 2》游戏里,RX6600 的平均帧为 60,而 RTX3060 则是 68 帧,比 RX6600 还要强上一些;在《荒野大镖客 2》游戏里,RX6600 的平均帧为 83,RTX3060 则是 90 帧;在《刺客信条:英灵殿》游戏里,RTX3060 平均帧是 72 帧,RX6600 为 80 帧,重新扳回一局。可见,这两款显卡在游戏表现上可谓是各有千秋。
  1. 性能比 GTX1060 强了一倍左右,流处理器接近 GTX1060 的三倍,晶体管也接近三倍,显存多了一倍,基础频率和加速频率也都更高。
    • 3060 和 1060 之间相隔了两代,性能差距非常大。从参数上看,3060 的流处理器接近 1060 的三倍,晶体管也接近三倍,显存多了一倍,基础频率和加速频率也都更高。在实际游戏测试中,这种性能差距更为明显。例如在《荒野大镖客 2》1080p 最高画质下,1060 平均帧为 43 帧,1% 低帧 39 帧,而 3060 平均帧为 100 帧,1% 低帧 90 帧;在《赛博朋克 2077》1080p 最高画质下,1060 平均帧为 28 帧,1% 低帧 25 帧,3060 平均帧为 73 帧,1% 低帧 61 帧;在《地平线零之曙光》1080p 最高画质下,1060 平均帧为 42 帧,1% 低帧 35 帧,3060 平均帧为 80 帧,1% 低帧 67 帧;在《微软模拟飞行》1080p 最高画质下,1060 平均帧为 34 帧,1% 低帧 20 帧,3060 平均帧为 51 帧,1% 低帧 16 帧。可以看出,在最高画质下,1060 大部分 3A 游戏在 1080p 下都跑不到 60 帧,而 3060 不仅可以达到 60 帧以上,还能稳定运行。如果想要舒适的 3A 游戏体验,推荐选择 3060;如果只是玩一些网游或者接受降低画质,那么 1060 也够用。

五、万引力 3060 显卡特点

  1. 更高效的光线追踪:万引力 3060 显卡搭载了二代光线追踪核心,加入了动态模糊的加速运算支持,基础的 BVH 计算性能对比上代提高了 1 倍。这使得在实际游戏中,它能够渲染出更丰富的光影。例如在 “光明记忆:无限 (Bright Memory:Infinite)” 这款游戏中,利用光线追踪技术,五种光线追踪效果相结合,将游戏的图形效果提升到新的高度,创造出一款画面超精美的射击游戏。
  1. 实用性更强的 DLSS2.0:万引力 3060 显卡借助深度学习让张量核心帮助传统运算单元将低分辨率的画面超采样成高分辨率的画面,提高传统运算单元的效率,进而提高游戏帧率。DLSS 2.0 不仅提高了游戏帧数,还提高了画质。它通过英伟达的超算,不断通过 AI 去学习超高分辨率的游戏图像,将低分辨率图像不断还原补全细节。在游戏测试中,如《Control》和《德军总部:新血脉》,开启 DLSS 2.0 后,游戏帧数有了大幅提升。以《Control》为例,打开 DLSS 后 RTX 2060 游戏帧数提升最高可以达到 5 倍,甚至超过了 RTX 2070 SUPER 没打开 DLSS 2.0 前的游戏帧数。
  1. “免费福利” NVIDIA Reflex:这是一个专门针对硬件输入延迟的优化技术,能协助 CPU 和 GPU 更协同地工作,以此降低延迟。NVIDIA REFLEX 技术原理是消除渲染的 “无用帧”,并立刻传送至显卡进行渲染。显卡还具有 BOOST 功能,可以提升 GPU 频率,加快渲染帧率渲染,降低游戏响应延迟,提升玩家的反应速度。在 “光明记忆:无限 (Bright Memory:Infinite)” 中,启用 NVIDIA Reflex 可以将 GeForce RTX 3060 显卡上 4K 分辨率下的系统延迟降低多达 49%。
  1. 更具生产力的 NVIDIA Studio:为普通内容创作者(UGC)提供更多生产力元素,在 3D 动画和建筑可视化中提供更精准的光影以及更快的渲染速度,加速常用剪辑软件中的运算速度。如今 NVIDIA Studio 已经是能协助包括 3D 动画、视频剪辑、静态摄影、图形处理、建筑可视化以及直播等多行业提高生产力的集合概念。尤其在拥有二代光线追踪核心和三代张量核心的 RTX 30 系显卡上,强大的光追算力可以在 3D 动画和建筑可视化中提供更精准的光影以及更快的渲染速度;加速的 AI 功能在创作者常用的 Adobe RR、PS、DaVinci 等剪辑软件中,能加速增加图片分辨率、照片增强、细节颜色和匹配人脸等运算的速度,提升创作者的生产力。例如攀升 NVIDIA Studio 认证创作者主机采用全新的 NVIDIA GeForce RTX™ 3060 显卡,为新一代创造力赋能。光线追踪、AI 和视频编码的 GPU 加速,使创作者能够在创纪录时间进行创作。

六、万引力 3060 显卡售价

万引力 3060 显卡售价为 1899 元起。